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电视棒微软开发原始Xbox不得力 盖茨很生气


/ 2015-09-09

其时盖茨对此很感乐趣,但他需要数月时间细心考虑,看进军很是有挑战性的视频游戏机市场能否值得。微软前软件架构师纳特·布朗(Nat Brown)暗示,对盖茨来说,最能他的来由就是本人开辟视频游戏机对Windows的成长有益处。布朗曾是微软游戏机原创团队,听说就是他提出了Xbox的名字。布朗说:“我们最后推销Xbox的体例就是:我们要利用本人的Windows操作系统。”

Xbox的最后设法是,它将是一款客堂中的改良版Windows PC,这使得开辟者很是容易为其开辟游戏,然后只需简单点窜就能够在Windows PC上运转。现实上,最后的Xbox游戏机原型运转Windows 95操作系统。

布朗还称,在微软董事会上,良多微软高管对Xbox具有。他们没有玩视频游戏的经验。为了领会这个营业,良多人买了其时很风行的索尼PlayStation和任天堂游戏机。虽然收购了用于网上冲浪的电视机顶盒公司WebTV,可是微软却未能真正理解视频硬件与其他手艺的差别。

微软前Xbox主管罗比·(Robbie Bach)接管美国支流收集BI采访时透露,制造游戏机应对索尼的设法是微软时任主管硬件营业的副总裁里克·汤普森(Rick Thompson)于1999年在一次公司会议上向盖茨提出的。

从手艺细节上来看,最后的打算与微软此刻将Windows 10整合到Xbox One中的勤奋有点儿分歧。可是设法几乎没有改变,即通过闪开发者无效地向观众出售产物,令Xbox和Windows PC成为开辟者无法的。布朗说:“将Xbox新一代使用整合到Windows中将变得很是容易。”

他们最后的设想是制造“”使用模式,在建筑学上,这有点儿雷同今天开辟智妙手机使用的体例。这些Xbox驱动的使用可流利敏捷地加载。盖茨以改良Windows生态系统的表面必定了这个项目。但这一切发生在史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)接任微软CEO之前,而在主要贸易决定方面,盖茨起头服从鲍尔默的志愿。

鉴于很多微软员工,包罗最后的Xbox团。

WebTV几乎毁了一切

当然这种勤奋也具有挑战。到20世纪90年代末,Windows陷入“停滞形态”。因为Windows 95和Windows 98取得的庞大成功,微软比以往愈加富有。可是在设想操作系统时,微软并未采纳任何严重行动继续鞭策这种趋向。

若是微软想在客堂中取得成功,布朗团队需要盖茨和公司其他高管,需要测验考试一些工具,并从头思虑其方式。起头的时候,现实中的人们厌恶Windows PC启动时花费的时间太长,为此你能够想象获得,当非手艺人员测验考试启动电脑游戏机并起头游戏时,会感应何等失望!

Windows陷入“停滞”

可是微软的焦点营业就是Windows,微软所做的一切都是为了让这种操作系统变得更好。微软Office、Exchange以及其他所有产物的推出,都是以鞭策Windows的表面进行,指导开辟者从开辟办公室产物转移到客堂产物。

其时开辟视屏游戏机的设法在盖茨的各类会议中,Xbox项目由此起头。协助游戏在Windows上运转的软件DirectX,其开辟团队曾经决定迈出更大程序。这个项目标原始名称就是“DirectX Box”,即开辟者运转DirectX的盒子。布朗说:“我们正在寻找在更多处所利用Windows操作系统。”

早在20世纪90年代末,微软就担忧索尼PlayStation 2视频游戏机带来的。由于在PlayStation 2之前,视频游戏机并没有对微软Windows PC营业发生太大。可是跟着新游戏机的面世,索尼诱使PC游戏开辟者不再为Windows开辟游戏。

客堂必备电脑

微软正预备对全球1400万部Xbox One视频游戏机进行全面升级,令其可以或许运转完整版本的Windows 10操作系统。若是你问比尔·盖茨(Bill Gates),他可能告诉你这种变化还不敷快。

此外,PlayStation 2仍是世界上首台配有内置DVD功能的电子游戏产物。为此,它成为微软方针迫在眉睫的,微软努力于将廉价Windows PC打形成客堂多核心。

除此之外,Windows也或恶“不敷不变”的名声。当多个使用需要不异文件时,你就会陷入“蓝屏死机形态”,这是一个系统错致的解体。鉴于微软正向客堂及其外部扩展,第一代Xbox团队向盖茨, 无论他们做了什么改良,城市让Windows在游戏机上运转得更快、更不变,并最终使用到Windows中。

一切为了Windows

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